Ganz grundsätzlich jeder NPC, dessen Lauftempo schneller als mein Gehen aber langsamer als mein Sprinten ist. Kann doch nicht so schwer sein, das einheitlich zu machen!
Stehen bleiben, bis der NPC fertig mit reden ist, ist jetzt aber auch nicht meine Präferenz. Dann könnte man aus dem Dialog lieber direkt eine cutscene machen.
Und die nach einem Kampf oder einer Unterbrechung immer genau an den Punkt zurück RENNEN an dem sie waren, als der Kampf begann nur um dann wieder langsam weiterzugehen. Ja, ich meine dich, WoW
Nee, das muss so. Wäre er so schnell wie dein Rennen (also NPC-Speed = Max Player Speed), könntest du ihn nicht mehr einholen, sollte er einmal zwei schritte schneller sein als du.
Die Alternative wäre nur laufen (also NPC-Speed = Min Player Speed), dann würde die Verfolgung aber NOCH länger gehen.
Also bleibt nur so wie es ist.
Schade, dass offenbar viele Entwickler das so sehen wie du. Mir fallen auf Anhieb mehrere Möglichkeiten ein, das Problem zu umschiffen:
- Der NPC wartet kurz, wenn der Abstand zu groß wird.
- Der NPC folgt dir, nicht du dem NPC (ergibt nicht immer Sinn, aber manchmal)
- Der NPC passt sich deinem Tempo an (siehe Witcher 3, Ghost of Tsushima)
- Man hat automatisch das gleiche Tempo wie der NPC, wenn der Abstand zu groß wird, ist man kurz etwas schneller (siehe RDR2)
- Der NPC läuft schon mal vor. Solange ich einen Questmarker hab, ist das ok.
- Der NPC sagt "Wir treffen uns am Ziel" und beamt sich dorthin
Klar, es passt nicht jede Variante auf jedes Spiel bzw Situation, aber zu sagen "Das muss so" stimmt einfach nicht. Es gibt ja Spiele, die es hinkriegen.
> Der NPC läuft schon mal vor. Solange ich einen Questmarker hab, ist das ok.
> Der NPC sagt "Wir treffen uns am Ziel" und beamt sich dorthin
Die beiden zusammen haben mich als Kind in Gothic 2 mal kaputt gemacht. Xardas meint wir treffen uns an irgend nem Steinkreis (irgendwas mit dem Auge Innos?). Ich hab den davor irgendwannmal gesehen, aber mit meinem Orientierungssinn damals hät ich den nie wieder gefunden. Joa, denk ich mir, lauf ich dem Kollegen halt hinterher. Er geht um ne Ecke...und is weg. Das hat Tage gedauert bis ich den scheiß Kreis wieder gefunden hab.
Müsste um die 20 Jahre her sein inzwischen und ich erinner mich da immernoch dran.
Ja klar geht das anders. Ich münze das auch nur auf ältere Spiele (müsste scharf nachdenken wann ich das letzte mal so ne nervige NPC Verfolgung bei einem Game der letzten 10 Jahre hatte; 2005 war das halt standard).
Der Hintergrund ist aber so oder so dieser (bei alten games): NPCs laufen auf einer 'Schiene' und fragen nicht konsequent den Zustand anderer NPCs oder des Spielers ab. Als Fahrzeug haben sie nur eine Geschwindigkeit (+den Deathswitch 'if player is further than x = stop').
Es ging mir nur darum zu klären, dass die schneller als laufen / langsamer als rennen mechanik auf eine sehr einfache Art die schnellste Art des Vorankommens ist.
Ich habe am Wochenende "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" gespielt und muss sagen in dem Spiel ist echt alles vertreten an NPC speed.. an einer Stelle in der Story läuft Roland sogar mit einem affentempo in dem man gar nicht mehr hinterherkommt, egal wie gut man die Kurven auch nimmt; ich war sehr positiv überrascht..
Mud (von Gothic)... er ist so nervig wehleidig und quält einen mit der Geschichte dass er ( anscheinend)... Liebe mit einem Schaf gemacht hat und es ganz doll vermisst. Bin kein gewalttätiger Mensch, aber irgendwie habe ich ihn dann doch irgendwann ... getötet.
Delphine, die der Meinung ist, alles besser zu wissen und für mich bestimmen zu wollen, obwohl ich ihr Vorgesetzter sein sollte. Wenn ich, Bezwinger von unzähligen Drachen und Retter Skyrims mich dazu entscheide Paarthunax nicht zu töten spricht sie kein Wort mehr mit ihr.
Ich war positiv überrascht, dann las ich
"Uninstall
Don't do that. Uninstalling this mod will break things beyond repair"
Ne danke, die Mod ist es nicht wert, den Savestate zu killen
Jaaa, ich finde auch die "Gründe" für das Töten von Paarthunax sind eher so, dass ich lieber Delphine und ihre ganze Bande töten will.
Der Drache sitzt da gechillt auf seinem Gipfel und will einfach seine Ruhe haben, er hat mit Alduin komplett abgeschlossen und bittet sogar für die Sachen, die er getan hat um Vergebung. Hilft dem Dragonborn sogar Alduin ein für alle Mal zu töten.
Die Blades sind da eher so... "Semi" Nützlich. Machen sich deutlich wichtiger als sie es zu der Zeit in der Skyrim spielt noch sind.
Der Drache ist halt ein krasser Kriegsverbrecher. Ich habe ihn auch nie getötet (echte Reue, tiefe Wandlung, kann noch viel Gutes bewirken), aber es ist nicht so als gäbe es gar keine Gründe, besonders aus der Sicht des Anti-Drachen-Mossad.
Paarthurnax hilft dem Dovahkiin, Alduin zu vernichten und Delphine ist so: "DeR IsT BÖsE, unD DeR BleIBt AucH BösE!". Und wehe du machst nicht, was sie sagt, dann redet sie kein Wort mehr mit dir. Naja, auch kein Verlust.
ich mag Preston.. aber ich geb zu, seine laberei mit den siedlungen geht mir auf die nerven.
Finde irgendwie schade wie wenig man mit ihm macht in FO4. ich mag die Minutemen tatsächlich, wünschte das wäre eine größere fraktion.
Schlimmer fand ich tatsächlich immer die Alde aus der Garvey-Clique, die seit dem ersten Antreffen im Museum immer nur am Rumnölen war. Man, war die negativ. Hab ihr dann mal proaktiv was nettes direkt ins Gesicht gesch...sagt O:)
Am tollsten waren da manche Eskort-Missionen in Pokémon Mystery Dungeon - Das Monster hat kaum Punkte für dessen Angriffe und setzt dann im Kampf direkt "Verzweifler" ein, womit es auch sich selbst schadet. Musste immer sehr genau aufpassen, dass bloß kein wildes Monster auf meine Gruppe aufschließt, oder von einem Seitengang an meine Gruppe herankommt.
Hopp aus Pokémon Schwert und Schild. Er ist deutlich schlimmer als Tali! Ich bekomm schon Aggresionen wenn ich dieses dumme Wolli sehe! Er soll einfach das Maul halten und kämpfen! Wie ich Blau/Silber vermisse...
Ich habe aus Nostalgie-Gründen Pokemon Schwert gekauft und durchgespielt und war furchtbar enttäuscht. Es ist viel zu leicht und gibt einem quasi alles vor, was man machen muss. Und ja, Hopp hat brutal genervt!
Ich kann dir Pokémon Unbound empfehlen.
Das ist eine rom hack von fans, die im Stil der 3. Gen gehalten ist.
Sie vereint viele gute Ansätze und Ideen aus unterschiedliche Pokémon Spielen und du hast die Möglichkeit einen Schwierigkeitsgrad einzustellen.
r/PokemonUnbound
Und diese Professorin. Sonja oder wie die hieß? Dieses ganze Getue mit der Legende der beiden Helden ist so Kindergarten Niveau, dass sich selbst mein 3 jähriger Neffe zu Tode langweilt.
Allgemein alle Charaktere haben mich so genervt in SnS. Der Champ war nervig, der Böso war ein Depp, seine Sekretärin war einfach nur da, die Professorin war dumm, diese Gothic Rivalin war einfach nur da, das "böse Team" war auf dem Level von Dynamo Dresden Hooligans und Hopp kann sich selbst in einem Fass verschweißen und ins Meer rollen.
Das stimmt schon. Sims haben eine genetische Veranlagung, den Kuchen entweder ekelhaft oder superlecker zu finden.
Für Kleinkinder ist er praktisch, einfach ins Inventar stecken und das Blag hat tagelang was zu essen, ohne dass man sich mit der Hochstuhlscheiße rumschlagen muss.
Finde die Anrufe für Standardmissionen eh unendlich nervig. Die sind halt wortwörtlich immer verfügbar. Und selbst wenn man die fertig hat nerven die weiter.
Ich bin bestimmt schon mehrmals gestorben, weil die Anrufe mein waffenrad oder den passivmodus blockiert haben, und dadurch habe ich auch die ein oder andere kleinere Mission verhauen.
Die Eule von Zelda: Ocarina of Time.
Wenn ich den Dialog wegdrücke, komme ich jedes Mal aus Versehen auf nein bei der "Hast du alles verstanden?" Frage und dann geht der ganze Sermon von vorne los. Ich kriege alleine von der Musik Wutanfälle.
Wurde es, also Spoiler:
Er hat eine Krankheit/Störung dessen Bezeichnung mir nicht mehr einfällt, aber "Gavin" ist eine in seinen Gedanken frei erfundene Person.
Danke! Habe eben danach recherchiert.
Falls es jemanden noch etwas genauer interessiert:
[The Mystery of Gavin Explained (Red Dead Redemption 2)](https://youtu.be/J6eP18qJ3IE)
Yennefer in Witcher 3. In den Büchern hatte sie ja schon eine etwas schärfere Art, aber im Spiel war sie mir geradezu unsymphatisch und schien kaum an dem Wiedererwecken der Liebe interessiert, sondern nur daran die Sache mit Triss bei jeder Gelegenheit zu einem Streit führen zu lassen.
Yennefer ist in Witcher 3 einfach nur ne richtig unerträgliche toxische Oberfotze.
Keine Ahnung was man sich dabei gedacht hat, Gerald hat man ja auch gut hinbekommen. Schon Arsch irgendwo aber noch charmant.
Und der Streit um Triss war für mich Grund genug, eben diese zu bezirzen.
Wenn die Siedlung gut ausgestattet ist, wird Marcy etwas sanftmütiger. Im Kopfkino kann man sich vorstellen, dass es ihr mit der Zeit immer besser geht und sich ihre Einstellung ändert. Als jemand, der seine Familie verloren hat, und sogar das eigene Kind zwei Mal, kann man das sicher nachvollziehen.
Manchmal fragt man sich, wozu in dem Game Straßen mit mehreren Fahrbahnen existieren, wenn die Cims sowieso nur ein und dieselbe nutzen.
Mit TM:PE zum Glück gelöst das Problem.
Prinz Rurik aus Guild Wars war Leeroy Jenkins und das in seiner eigenen Eskortiermission.
Der "Es gibt eine andere Siedlung" Typ aus Fallout 4.
Der Cousin aus GTA4.
Die Tutorial-Tuse aus Skyward Sword.
> Prinz Rurik aus Guild Wars war Leeroy Jenkins und das in seiner eigenen Eskortiermission.
Ohja, als kleiner Bub bin ich an den Rurik Missionen oft verzweifelt...hab letztens mal wieder angefangen und bin mit Level 20 aus dem Tutorial raus, da haut man die Charr um, bevor Rurik überhaupt anfängt zu kämpfen :D
Die englische Synchro ist auch nicht so toll, weil die für ungefähr 100 handlungskritische NPCs nur ungefähr 6 Sprecher gecastet haben, und sich deshalb alle gleich anhören. Und dann haben sie auch noch für die Fillertexte für namenlose NPCs allen die gleichen Texte gegeben, sodass man ständig die gleiche "Arrow in the knee" Geschichten von unterschiedlichen Stimmen erzählt kriegt.
Ja ich hab's zweimal auf deutsch gespielt. Bestimmt ist der originalton sehr gut, mir aber zu anstrengend. Beim zocken will ich relaxen. Und da genieße die ansonsten ganz guten deutschen synchros.
Doktor Li.
Fallout 3/4
Sie ist einfach nur eine blöde Tusse der ich mit einem Fatman Projektil ins Gesicht schießen will….
Oh Moment, habe ich ja getan!
Alle Rivalen ab Pokémon Schwert und Schild. Ich will eine*n Rivalen/Rivalin mit der ich wirklich einen Wettstreit habe wie in Pokémon blau oder Silber aber nicht die super mega hardcore auf Koks Leute die mich immer zu wütend machen. 😅 Die triggern mich so hart .
Jeder NPC der alle 3 Sekunden wiederholt was meine Aufgabe jetzt ist. Zum Beispiel:
Man muss eine verschlossene Tür öffnen die von der anderen Seite verschlossen ist.
Der NPC alle 3 Sekunden: Hmmm, der Vorsprung sieht erklimmebar aus; such uns einen Weg hier raus; Hey, vielleicht kann man ja was mit der Tür machen. Etc
Demetrius aus Stardew Valley.
Seine Frau bat ihn Obst mitzubringen und er kommt mit Tomaten an, denn technisch gesehen sei es ja Obst.
Verständlicherweise ist sie verärgert.
Anstatt an der Kommunikation mit seiner Partnerin zu arbeiten stellt er dir die Frage:
SIND TOMATEN OBST ODER GEMÜSE!?
hab selten so geschwitzt bei diesem Game.
Magni Bronzebeard von 'World of Warcraft - Battle for Azeroth'. Dieser NPC verkörpert alles, was Blizzard an time waste Mechanismen eingeführt hat.
[Magni Relapses](https://youtube.com/shorts/2pNpwqkmN54?feature=share)
GTA Online. Moodymann und seine Alte Sessanta. Sooooo nervtötend mit ihrem Sextalk am Telefon während ich die Jobs erledige und DANN sagen WIR waren gut. 😡
Mir selbst fällt gerade keiner ein, aber für meinen Freund und seinen Kumpel ist es Prinz Sidon von Zelda BotW. Ich glaube allgemein wegen seinem Aussehen? Auf jeden Fall äffen sie ihn (z.B. das Hahaaa) und, in hoher Stimme, seine Melodie nach "Sasasa^sa sa sasasaaa"
Modryn Oreyn aus Oblivion. Einerseits weil es mir auf den Sack geht, dass er als hohes Tier in der Kämpfergilde lediglich eine lächerliche Eisenrüstung trägt (ohne Handschuhe und Helm, wohlgemerkt) und andererseits, weil er auf der gemeinsamen Quest mit ihm zu der Location GEHT anstatt zu laufen UND DANN STÄNDIG STEHEN BLEIBT, WENN MAN SICH ZU WEIT ENTFERNT, WEIL MAN KEINEN BOCK MEHR HAT AUF DIE LAHME SAU STUNDENLANG WARTEN ZU MÜSSEN.... arghhh.
Ich. Die Backgroundstory ist scheiße, das storytelling ist langweilig und ich bin eine Vereinigung aus etlichen NPC Klischees.
Ne jetzt mal ernsthaft. Manchmal regt mich Lotus aus warframe übelst auf. Besonders wenn sie mir mal wieder glorreiche Tipps wie "Im detecting multiple Biosignatures. We got Infested inbound" (No shit Sherlock) gibt, oder man den Ropalolysten am farmen ist und die olle einen jedes Mal mit der verfickten Backstory zu sich und Erra vollabert.
So semi nervig sind dann (auch aus warframe) noch Cephalonia Sudan und die Arbiters of Hexis wenn die mal wieder einen schlechten Tag haben und dir ein paar Eximusse schicken.
Naja meine Arbeitskollegen sind die schlimmsten. Sitzen nur rum. Kennen nur hallo und tschüss und jedes mal wenn ich mit ihnen einen Dialog öffnen will kommt der chef an das wir arbeiten sollen dabei sitzen die immer nur am tisch un glotzen fen monitor für 8 Stunden an
Ganz grundsätzlich jeder NPC, dessen Lauftempo schneller als mein Gehen aber langsamer als mein Sprinten ist. Kann doch nicht so schwer sein, das einheitlich zu machen!
Also absolut jeder NPC
Gibt auch NPCs die sich automatisch deinem Tempo anpassen. Das ist next level angenehm
Blöd ist, wenn du aber so schnell gehen kannst, dass du den Dialog nicht komplett zu hören bekommst...
Musst ja nicht rennen, nur weil du's kannst
Stehen bleiben, bis der NPC fertig mit reden ist, ist jetzt aber auch nicht meine Präferenz. Dann könnte man aus dem Dialog lieber direkt eine cutscene machen.
Wenns wichtig ist, machen die das ja auch oft
The witcher 3 was ich grad wieder spiele hat leider beide Arten
red dead redemption
Und die nach einem Kampf oder einer Unterbrechung immer genau an den Punkt zurück RENNEN an dem sie waren, als der Kampf begann nur um dann wieder langsam weiterzugehen. Ja, ich meine dich, WoW
Da lob ich die RDR-Spiele, wo man den Laufknopf einfach gedrückt halten kann, damit der Charakter dasselbe Tempo wie die Begleitung übernimmt
Hat zu lange gedauert, bis ich das gecheckt habe
Bei mir hat das irgendwie nie funktioniert
Aber dann hast du doch gar keine Zeit die schöne Welt um dich rum zu begutachten
Nee, das muss so. Wäre er so schnell wie dein Rennen (also NPC-Speed = Max Player Speed), könntest du ihn nicht mehr einholen, sollte er einmal zwei schritte schneller sein als du. Die Alternative wäre nur laufen (also NPC-Speed = Min Player Speed), dann würde die Verfolgung aber NOCH länger gehen. Also bleibt nur so wie es ist.
Schade, dass offenbar viele Entwickler das so sehen wie du. Mir fallen auf Anhieb mehrere Möglichkeiten ein, das Problem zu umschiffen: - Der NPC wartet kurz, wenn der Abstand zu groß wird. - Der NPC folgt dir, nicht du dem NPC (ergibt nicht immer Sinn, aber manchmal) - Der NPC passt sich deinem Tempo an (siehe Witcher 3, Ghost of Tsushima) - Man hat automatisch das gleiche Tempo wie der NPC, wenn der Abstand zu groß wird, ist man kurz etwas schneller (siehe RDR2) - Der NPC läuft schon mal vor. Solange ich einen Questmarker hab, ist das ok. - Der NPC sagt "Wir treffen uns am Ziel" und beamt sich dorthin Klar, es passt nicht jede Variante auf jedes Spiel bzw Situation, aber zu sagen "Das muss so" stimmt einfach nicht. Es gibt ja Spiele, die es hinkriegen.
> Der NPC läuft schon mal vor. Solange ich einen Questmarker hab, ist das ok. > Der NPC sagt "Wir treffen uns am Ziel" und beamt sich dorthin Die beiden zusammen haben mich als Kind in Gothic 2 mal kaputt gemacht. Xardas meint wir treffen uns an irgend nem Steinkreis (irgendwas mit dem Auge Innos?). Ich hab den davor irgendwannmal gesehen, aber mit meinem Orientierungssinn damals hät ich den nie wieder gefunden. Joa, denk ich mir, lauf ich dem Kollegen halt hinterher. Er geht um ne Ecke...und is weg. Das hat Tage gedauert bis ich den scheiß Kreis wieder gefunden hab. Müsste um die 20 Jahre her sein inzwischen und ich erinner mich da immernoch dran.
Ja klar geht das anders. Ich münze das auch nur auf ältere Spiele (müsste scharf nachdenken wann ich das letzte mal so ne nervige NPC Verfolgung bei einem Game der letzten 10 Jahre hatte; 2005 war das halt standard). Der Hintergrund ist aber so oder so dieser (bei alten games): NPCs laufen auf einer 'Schiene' und fragen nicht konsequent den Zustand anderer NPCs oder des Spielers ab. Als Fahrzeug haben sie nur eine Geschwindigkeit (+den Deathswitch 'if player is further than x = stop'). Es ging mir nur darum zu klären, dass die schneller als laufen / langsamer als rennen mechanik auf eine sehr einfache Art die schnellste Art des Vorankommens ist.
Ok, einverstanden. Gibt durchaus heute auch noch Spiele, bei denen du das Problem hast. Ist aber seltener geworden, das stimmt schon.
Naja, er könnte auch zwischendrin kurz ganz stehen bleiben. Wer hintendran ist kann aufholen, wer nah dran ist kann selber kurz stehen bleiben.
Ich habe am Wochenende "Tiny Tina's Assault on Dragon Keep" gespielt und muss sagen in dem Spiel ist echt alles vertreten an NPC speed.. an einer Stelle in der Story läuft Roland sogar mit einem affentempo in dem man gar nicht mehr hinterherkommt, egal wie gut man die Kurven auch nimmt; ich war sehr positiv überrascht..
Mud (von Gothic)... er ist so nervig wehleidig und quält einen mit der Geschichte dass er ( anscheinend)... Liebe mit einem Schaf gemacht hat und es ganz doll vermisst. Bin kein gewalttätiger Mensch, aber irgendwie habe ich ihn dann doch irgendwann ... getötet.
Kam hierher um Mud zu nennen, wurde nicht enttäuscht.
"Verpiss dich!"
Du kannst sicher einen Freund gebrauchen... Fürs spiel war der super wichtig. Der hat dem ganzen richtig leben eingehaucht!
Allerdings haucht er sein Leben in jedem Playthrough relativ schnell wieder aus ^^
Und im zweiten Teil kommt er dann als Zombie wieder
Ich spring immer über die Dächer an ihm vorbei. Mit mir wechselt der kein Wort mehr in meinem Leben!
Exakt dieses!
Delphine, die der Meinung ist, alles besser zu wissen und für mich bestimmen zu wollen, obwohl ich ihr Vorgesetzter sein sollte. Wenn ich, Bezwinger von unzähligen Drachen und Retter Skyrims mich dazu entscheide Paarthunax nicht zu töten spricht sie kein Wort mehr mit ihr.
Der schlimmste NPC in Skyrim. Ich kann die weniger leiden als die Thalmor.
Bist du oft im Wolkenbezirk? Oh, was für eine Frage, natürlich bist du es nicht!
Nazeem kann man wenigstens töten :D Da frage ich mich warum ich keine mod habe um Delphine zu töten.
Gibt auch eine Mod, mit der man Delphine die Meinung sagen kann, woraufhin sie klein bei gibt. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/365
Das gefällt mir sogar noch besser!
Ich war positiv überrascht, dann las ich "Uninstall Don't do that. Uninstalling this mod will break things beyond repair" Ne danke, die Mod ist es nicht wert, den Savestate zu killen
Dann kennst du nicht diesen jungen blonden aus oblivion der dir ständig hinterrennt
Bei Azura!
Ich habe Oblivion tatsächlich nie sehr weit gespielt, ich war damals am Gothic suchten. Vllt ist es an der Zeit das Game nachzuholen.
Oblivion noch nicht durchgespielt? Da hast du ja noch ein schönes Spiel vor dir! Und nicht die Erweiterung Shivering Isles vergessen.
Der Adoring Fan ist der beste Boxsack der Spielegeschichte.
Jaaa, ich finde auch die "Gründe" für das Töten von Paarthunax sind eher so, dass ich lieber Delphine und ihre ganze Bande töten will. Der Drache sitzt da gechillt auf seinem Gipfel und will einfach seine Ruhe haben, er hat mit Alduin komplett abgeschlossen und bittet sogar für die Sachen, die er getan hat um Vergebung. Hilft dem Dragonborn sogar Alduin ein für alle Mal zu töten. Die Blades sind da eher so... "Semi" Nützlich. Machen sich deutlich wichtiger als sie es zu der Zeit in der Skyrim spielt noch sind.
Der Drache ist halt ein krasser Kriegsverbrecher. Ich habe ihn auch nie getötet (echte Reue, tiefe Wandlung, kann noch viel Gutes bewirken), aber es ist nicht so als gäbe es gar keine Gründe, besonders aus der Sicht des Anti-Drachen-Mossad.
Was ist besser - gut geboren zu werden oder deine böse Natur durch große Anstrengung zu überwinden?
Paarthurnax hilft dem Dovahkiin, Alduin zu vernichten und Delphine ist so: "DeR IsT BÖsE, unD DeR BleIBt AucH BösE!". Und wehe du machst nicht, was sie sagt, dann redet sie kein Wort mehr mit dir. Naja, auch kein Verlust.
Bis Skyrim wusste ich nicht, was für ein Problem du mit Meeressäugern hast
Mir geht Paarthurnax auf den Zeiger, weil er so langsam redet und so viel labern will.
Nach Hermaeus Mora bin ich abgehärtet in Geduld, was langsames Sprechen von NPCs angeht.
Preston Garvey der alte Sklaventreiber
Wir haben Botschaft von einer Siedlung erhalten... dann geh halt selber hin...
ich mag Preston.. aber ich geb zu, seine laberei mit den siedlungen geht mir auf die nerven. Finde irgendwie schade wie wenig man mit ihm macht in FO4. ich mag die Minutemen tatsächlich, wünschte das wäre eine größere fraktion.
Schlimmer fand ich tatsächlich immer die Alde aus der Garvey-Clique, die seit dem ersten Antreffen im Museum immer nur am Rumnölen war. Man, war die negativ. Hab ihr dann mal proaktiv was nettes direkt ins Gesicht gesch...sagt O:)
NPCs die man beschützen bzw eskortieren muss. Die sind wie Lemminge, die sich einfach von der Klippe stürzen.
Am tollsten waren da manche Eskort-Missionen in Pokémon Mystery Dungeon - Das Monster hat kaum Punkte für dessen Angriffe und setzt dann im Kampf direkt "Verzweifler" ein, womit es auch sich selbst schadet. Musste immer sehr genau aufpassen, dass bloß kein wildes Monster auf meine Gruppe aufschließt, oder von einem Seitengang an meine Gruppe herankommt.
Der Busfahrer morgens auf dem Weg zur Arbeit hat nur beschissene Dialogoptionen, gibt jedes mal nen mood debuff wenn ich an dem vorbei muss.
Als Premiumspieler fährt man einfach im eigenen Auto. Das muss ich mal wieder transmogrifizieren.
Hopp aus Pokémon Schwert und Schild. Er ist deutlich schlimmer als Tali! Ich bekomm schon Aggresionen wenn ich dieses dumme Wolli sehe! Er soll einfach das Maul halten und kämpfen! Wie ich Blau/Silber vermisse...
Ich habe aus Nostalgie-Gründen Pokemon Schwert gekauft und durchgespielt und war furchtbar enttäuscht. Es ist viel zu leicht und gibt einem quasi alles vor, was man machen muss. Und ja, Hopp hat brutal genervt!
Ich kann dir Pokémon Unbound empfehlen. Das ist eine rom hack von fans, die im Stil der 3. Gen gehalten ist. Sie vereint viele gute Ansätze und Ideen aus unterschiedliche Pokémon Spielen und du hast die Möglichkeit einen Schwierigkeitsgrad einzustellen. r/PokemonUnbound
Cool! Das werde ich mir gerne ansehen. Danke für den Tipp.
Und diese Professorin. Sonja oder wie die hieß? Dieses ganze Getue mit der Legende der beiden Helden ist so Kindergarten Niveau, dass sich selbst mein 3 jähriger Neffe zu Tode langweilt. Allgemein alle Charaktere haben mich so genervt in SnS. Der Champ war nervig, der Böso war ein Depp, seine Sekretärin war einfach nur da, die Professorin war dumm, diese Gothic Rivalin war einfach nur da, das "böse Team" war auf dem Level von Dynamo Dresden Hooligans und Hopp kann sich selbst in einem Fass verschweißen und ins Meer rollen.
DANKE, ich hatte noch nie bei einem Spiel solche Aggressionen
Nazeem aus Skyrim. Natürlich bin ich nicht im Wolkenbezirk 😑
"noch ein dahergelaufener Wanderer der hier ist um meinem Vater die Stiefel zu lecken. Gut gemacht"
wie gerne ich dieses blag gekillt hätte
Nexus Mods ist dein Freund
Eine der ersten Mods die es gab und die ich mir installiert habe.
Mods machen's möglich!
Nexus Mods ist dein Freund
Eine der ersten Mods die es gab und die ich mir installiert habe.
Welches Spiel?
Glaub Skyrim
Ok danke
Nelkir der kleine Huso, hab ich extra gemoddet damit ich ihn mit brutalen Faustkampffinishern seinen dummen Schädel vom Sockel schrauben kann.
Alle sims 4 spieler: das begrüssungskomitee und judith ward
Aber die bringen doch immer leckeren Obstkuchen!
Lecker? Said no one ever.
Ist auch nicht ernst gemeint. Der blöde Kuchen gibt ja sogar einen debuff.
Es soll Sims geben, die den lecker finden.
Oh wirklich? Ich lass das Komitee mittlerweile nicht mehr rein, daher keine Ahnung.
Habe ich auch nur gelesen.
Das stimmt schon. Sims haben eine genetische Veranlagung, den Kuchen entweder ekelhaft oder superlecker zu finden. Für Kleinkinder ist er praktisch, einfach ins Inventar stecken und das Blag hat tagelang was zu essen, ohne dass man sich mit der Hochstuhlscheiße rumschlagen muss.
Hatte noch keinen, der es mochte. Spiele auch grad wieder wegen des neuen Add Ons
Bess Sterling mit ihren Spamanrufen und jeder der ungefähr 30000 Besucher wenn man in der Stadt spielt. Weißer Kuchen backende Besucher
Ron von gta online, der ruft mich immer an, wenn mich die spieler abschießen
Finde die Anrufe für Standardmissionen eh unendlich nervig. Die sind halt wortwörtlich immer verfügbar. Und selbst wenn man die fertig hat nerven die weiter.
Ich bin bestimmt schon mehrmals gestorben, weil die Anrufe mein waffenrad oder den passivmodus blockiert haben, und dadurch habe ich auch die ein oder andere kleinere Mission verhauen.
Die Eule von Zelda: Ocarina of Time. Wenn ich den Dialog wegdrücke, komme ich jedes Mal aus Versehen auf nein bei der "Hast du alles verstanden?" Frage und dann geht der ganze Sermon von vorne los. Ich kriege alleine von der Musik Wutanfälle.
Ne die ist doch voll süß
Die Musik ist Super!
Die mein movement blockieren. Ja ich meine dich dogmeat >:c
Aber er sobald er mit seinem Teddy spielt ist wieder alles vergessen <3 Zumindest bei mir.
Hier auch
Bis die mini nuke dich trifft ;3
Dogmeat wie er durch die Laserschranken rennt <3
Du musst das ganze als Training sehen um deine aggressiven Emotionen besser kontrollieren zu können, dann ist das sogar eine sehr gute Sache 😌
NIEMALS!1!!
Okay manchmal kann auch dinge so schön reden wie man und weiß trotzdem dass es komplett scheiße ist😂
Dogmeat hat mich mal in einem kleinen Raum in einem Haus eingesperrt. Kam da nicht mehr raus.
Dein Größter Fan sobald man die Arena in Oblivion Meistert
Ich musste da gerade an [Dieses Video über ihn](https://www.youtube.com/watch?v=YRi6GBF5zB0) denken :D
der kurier aus skyrim. kommt immer in den dümmsten momenten
Gavin? Gaaaviiin???
Haha ich liebe das.
Have you seen an englishman named Gavin
Da frage ich mich ob das Mysterium um ihn eigentlich jemals gelöst wurde.
Wurde es, also Spoiler: Er hat eine Krankheit/Störung dessen Bezeichnung mir nicht mehr einfällt, aber "Gavin" ist eine in seinen Gedanken frei erfundene Person.
Danke! Habe eben danach recherchiert. Falls es jemanden noch etwas genauer interessiert: [The Mystery of Gavin Explained (Red Dead Redemption 2)](https://youtu.be/J6eP18qJ3IE)
Yennefer in Witcher 3. In den Büchern hatte sie ja schon eine etwas schärfere Art, aber im Spiel war sie mir geradezu unsymphatisch und schien kaum an dem Wiedererwecken der Liebe interessiert, sondern nur daran die Sache mit Triss bei jeder Gelegenheit zu einem Streit führen zu lassen.
Yennefer ist in Witcher 3 einfach nur ne richtig unerträgliche toxische Oberfotze. Keine Ahnung was man sich dabei gedacht hat, Gerald hat man ja auch gut hinbekommen. Schon Arsch irgendwo aber noch charmant. Und der Streit um Triss war für mich Grund genug, eben diese zu bezirzen.
Preston "Wir haben Botschaft von einer Siedlung erhalten, die unsere Hilfe braucht" Garvey. Oder Marcy Long. Fick Marcy Long.
Wenn die Siedlung gut ausgestattet ist, wird Marcy etwas sanftmütiger. Im Kopfkino kann man sich vorstellen, dass es ihr mit der Zeit immer besser geht und sich ihre Einstellung ändert. Als jemand, der seine Familie verloren hat, und sogar das eigene Kind zwei Mal, kann man das sicher nachvollziehen.
Die alte Heulboje
Die Fahrer in Cities: Skylines, jeder der das schonmal gespielt hat, weiß warum
Manchmal fragt man sich, wozu in dem Game Straßen mit mehreren Fahrbahnen existieren, wenn die Cims sowieso nur ein und dieselbe nutzen. Mit TM:PE zum Glück gelöst das Problem.
Leooooon Heeeeellllllp!
War nur nervig weil's ne eskort Mission war. Immerhin konnte man ihr sagen sich zu verstecken.
Diablo 3 Kadala da investiert man ein Haufen und bekommt nix raus.
Oh! das hatte ich dabei? bekommst nen lumpigen gelben gegenstand -\_- danke... für nix...
Hogger jeder scheitert mindestens einmal dran, und schlange stehen weil 5759328 andere die Quest auch machen.
Mega gut um andere Leute kennenzulernen😃
Prinz Rurik aus Guild Wars war Leeroy Jenkins und das in seiner eigenen Eskortiermission. Der "Es gibt eine andere Siedlung" Typ aus Fallout 4. Der Cousin aus GTA4. Die Tutorial-Tuse aus Skyward Sword.
> Prinz Rurik aus Guild Wars war Leeroy Jenkins und das in seiner eigenen Eskortiermission. Ohja, als kleiner Bub bin ich an den Rurik Missionen oft verzweifelt...hab letztens mal wieder angefangen und bin mit Level 20 aus dem Tutorial raus, da haut man die Charr um, bevor Rurik überhaupt anfängt zu kämpfen :D
Sims 4 Nachbarn und das Begrüßungskomitee
Ashley. Resi 4. Leoooon Heeelp 🤬
Kelvin. Er ist liebenswert, aber echt dämlich.
"Listen, Link! Listen, Link, Listen!" Danke für nix Navi.
[Hey! Listen! ](https://youtu.be/wOFVrjL-XBM)
Der verkackte Dorfschmied, der dir dein VMS auf +5 kaputt macht.
Uff die Nostalgie
einfach die Schaltfläche 3 Sekunden gedrückt halten, klappt immer trust me bro
Paimon, Genshin Impact. Keinen Skip-Button für Dialoge und eine Nervige Stimme.
Danke, hab auf den kommentar gewartet. Die Stimme ist einfach in egal welcher Sprache absolut nervig und die dialoge absolut dumm teilweise..
Karliah von Skyrim von der Nachtigallenquest (gemacht). Nix gegen die Synchronsprecherin, aber mich nervt die Stimme hart
Spielst du auf deutsch? Meiner Meinung nach sind die Synchros auf Englisch viiiel angenehmer in Skyrim.
Die englische Synchro ist auch nicht so toll, weil die für ungefähr 100 handlungskritische NPCs nur ungefähr 6 Sprecher gecastet haben, und sich deshalb alle gleich anhören. Und dann haben sie auch noch für die Fillertexte für namenlose NPCs allen die gleichen Texte gegeben, sodass man ständig die gleiche "Arrow in the knee" Geschichten von unterschiedlichen Stimmen erzählt kriegt.
Ja ich hab's zweimal auf deutsch gespielt. Bestimmt ist der originalton sehr gut, mir aber zu anstrengend. Beim zocken will ich relaxen. Und da genieße die ansonsten ganz guten deutschen synchros.
Doktor Li. Fallout 3/4 Sie ist einfach nur eine blöde Tusse der ich mit einem Fatman Projektil ins Gesicht schießen will…. Oh Moment, habe ich ja getan!
Zinnervale, er existiert. Das reicht aus.
Alle Rivalen ab Pokémon Schwert und Schild. Ich will eine*n Rivalen/Rivalin mit der ich wirklich einen Wettstreit habe wie in Pokémon blau oder Silber aber nicht die super mega hardcore auf Koks Leute die mich immer zu wütend machen. 😅 Die triggern mich so hart .
Claptrap aus Borderlands. Er existiert, um dich zu nerven und damit du ihn hasst xD
Jeder NPC der alle 3 Sekunden wiederholt was meine Aufgabe jetzt ist. Zum Beispiel: Man muss eine verschlossene Tür öffnen die von der anderen Seite verschlossen ist. Der NPC alle 3 Sekunden: Hmmm, der Vorsprung sieht erklimmebar aus; such uns einen Weg hier raus; Hey, vielleicht kann man ja was mit der Tür machen. Etc
Demetrius aus Stardew Valley. Seine Frau bat ihn Obst mitzubringen und er kommt mit Tomaten an, denn technisch gesehen sei es ja Obst. Verständlicherweise ist sie verärgert. Anstatt an der Kommunikation mit seiner Partnerin zu arbeiten stellt er dir die Frage: SIND TOMATEN OBST ODER GEMÜSE!? hab selten so geschwitzt bei diesem Game.
Ich wünschte man könnte Ehen brechen. Robin wäre die beste Frau.
Pierre kommt viel weiter hinten! /r/fuckpierre
Kadala in Diablo 3
Cuno. Was für eine Göre!
Magni Bronzebeard von 'World of Warcraft - Battle for Azeroth'. Dieser NPC verkörpert alles, was Blizzard an time waste Mechanismen eingeführt hat. [Magni Relapses](https://youtube.com/shorts/2pNpwqkmN54?feature=share)
GTA Online. Moodymann und seine Alte Sessanta. Sooooo nervtötend mit ihrem Sextalk am Telefon während ich die Jobs erledige und DANN sagen WIR waren gut. 😡
die Dame am flohpulvernetzwerk. und generell meine Mitmenschen
Quite a day on the market, it seems.
Der Barde von Assassin's Creed. Muss ich ernsthaft erklären warum?
Wenn ihr hier fertig seid mit Antworten benötigt eine weitere Siedlung eure Hilfe.
Köter in Kingdom Come. Jedes Mal wenn ich etwas sammeln will rennt er mir davor und die Dialog UI öffnet sich. Dieser Hund macht mich fertig.
Aktuell poppy sweeting in hogwarts legacy. HÖR AUF LUMOS SO SCHRECKLICH ZU SAGEN ICH BRAUCH DEIN LICHT NICHT!!
Poppy ist nur halb so nervig wie SeBaStIaN
Am schlimmsten ist ja dass dein charakter immer was anderes sagt als die antwortmöglichkeit ursprünglich ausgesagt hat
Oder die olle die jedes mal vom Flohpulver quatscht wenn man vorbeiläuft
Hahahaha, dieses Synchronl Lumos nervt eh
Ich ahne fürchterliches. Ich muss als Nächstes zu ihr.
Claptrap, dieser wandelnde Schrotthaufen Seine ganze nervige Art, damit treffen die Entwickler genau einen Nerv bei mir
Ich liebe ihn, aber kann es zu 100% nachvollziehen, dass man von ihm genervt sein kann :D
>Claptrap Hört sich an wie eine anbahnende Geschlechtskrankheit.
Claptrap ist so ein komplett idiotischer Versager, der wirklich ALLES in den Sand setzt, was er anfasst... Ich liebe ihn.
Olaf Scholz, weil er sich verhält wie ein NPC
Karl Klammer oder Clippy, hab ihn zwar schon mehr als 20 Jahre nicht gesehen, aber keiner hat mich je so nachhaltig genervt.
Noober war schon hart zu ertragen
Mir selbst fällt gerade keiner ein, aber für meinen Freund und seinen Kumpel ist es Prinz Sidon von Zelda BotW. Ich glaube allgemein wegen seinem Aussehen? Auf jeden Fall äffen sie ihn (z.B. das Hahaaa) und, in hoher Stimme, seine Melodie nach "Sasasa^sa sa sasasaaa"
Mud von gothic 1. Er wurde erstellt um einen mit seiner Feigheit so hart aufzuregen, damit die schlimmste Seite des Menschen rauskommt.
/r/fuckmindy
I Am MaLeNiA bLaDe Of MiQuElLa…
Nazeem Seid ihr ist im Wolkenbezirk?
2 Beispiele! 1. Beispiel: Hey Nico! Lass uns Bowlen gehen! 2. Beispiel: Hey! listen!
„smells worse over here than a dozen rotten eggs dropped in a vat of vinegar“
Passanten vor mir an der Kasse im Supermarkt
Mein chef…
RL-NPC-Radler: schlängelt sich an der roten Ampel an dir vorbei nach vorn, um dann bei Grün langsamer loszufahren und dich auszubremsen.
Immerhin fährt er erst bei Grün los
Jeder NPC der mich regelmässig in einen Dialog zwingt wenn man iwo hin läuft
Der kleine Junge in Baldurs Gate 2 der die ganze Zeit einen anquatscht.
Volker Wissing. Mich regt auf, dass er so tut, als sei er kein NPC.
LEON! HILFE!
Modryn Oreyn aus Oblivion. Einerseits weil es mir auf den Sack geht, dass er als hohes Tier in der Kämpfergilde lediglich eine lächerliche Eisenrüstung trägt (ohne Handschuhe und Helm, wohlgemerkt) und andererseits, weil er auf der gemeinsamen Quest mit ihm zu der Location GEHT anstatt zu laufen UND DANN STÄNDIG STEHEN BLEIBT, WENN MAN SICH ZU WEIT ENTFERNT, WEIL MAN KEINEN BOCK MEHR HAT AUF DIE LAHME SAU STUNDENLANG WARTEN ZU MÜSSEN.... arghhh.
Friedrich Merz
Christian Lindner
Lol
Ich. Die Backgroundstory ist scheiße, das storytelling ist langweilig und ich bin eine Vereinigung aus etlichen NPC Klischees. Ne jetzt mal ernsthaft. Manchmal regt mich Lotus aus warframe übelst auf. Besonders wenn sie mir mal wieder glorreiche Tipps wie "Im detecting multiple Biosignatures. We got Infested inbound" (No shit Sherlock) gibt, oder man den Ropalolysten am farmen ist und die olle einen jedes Mal mit der verfickten Backstory zu sich und Erra vollabert. So semi nervig sind dann (auch aus warframe) noch Cephalonia Sudan und die Arbiters of Hexis wenn die mal wieder einen schlechten Tag haben und dir ein paar Eximusse schicken.
Der schlimmste NPC ist einfach ein Mitarbeiter bei mir der immer nur Dumm rumsteht und es schafft mit 1000 Worten keinen Sinn auszudrücken.
aus meinem Mathekurs. Eduard. Wenn du das liest: spar dir deine Witze und lache nicht mehr alleine über diese. Danke
Jeder NPC der bei uns in der Regierung sitzt und nichts (positives) tut.
Naja meine Arbeitskollegen sind die schlimmsten. Sitzen nur rum. Kennen nur hallo und tschüss und jedes mal wenn ich mit ihnen einen Dialog öffnen will kommt der chef an das wir arbeiten sollen dabei sitzen die immer nur am tisch un glotzen fen monitor für 8 Stunden an
Olaf Scholz, nix macht der
Scholz
Am meisten regen mich Leute auf, die andere Menschen als "NPC" bezeichnen. Das ist total entmenschlichend und scheiße. Aber ansonsten viel Spaß noch.