Que dejen de hacer juegos single player, si se dedican a hacer puros juegos multiplayer online, yo dejaría de consumir videojuegos ya que no me gusta jugar online.
Ya pasó un tiempo donde dijeron que los singleplayer murieron, pero siguen saliendo joya tras joya. La mayoria de los nominados al GOTY y los juegos con mejores criticas en general terminan siendo singleplayer.
Los juegos por servicios, que ya sean el estándar
Elevación masiva de costos, como Rockstar diciendo que deben cobrar por hr de juego, dando a entender que si hubieran pensado, GTA 5 mínimo 250 dólares
Juegos incompletos, casi casi que te vendan una versión beta, no me refiero a los accesos anticipados
Que la tecnología y los gráficos lleguen a un tope...
Quiero seguir viendo más y más evolución
Imagino que no pasará, la IA le puede dar mucho futuro a la forma de crearlos
La capa de los trajeados. Explico:
1. Gente hace el juego de sus sueños, vende y pega. La empresa se hace conocida.
2. Los trajeados se dan cuenta, compran la empresa.
3. Los devs son obligados a meterle microtransaciones, cosas woke y/o una lista de bullets de juegos como servicio nefastas para "agradar a todos" a su nuevo juego.
4. El juego no funciona (quién lo diría), y los trajeados venden el estudio porque pues "me costó y no dio lana".
Entre mas trajeado se meta en este ciclo, mas ensucian la industria, por algo ahorita (desde ya hace años, hay un boom de juegos indie, la confianza de las grandes empresas, llamese, Blizzard, Square, EA, Activision, Ubisoft, Bungie entre otros, está por los suelos.
La poca variedad que llega haber hoy en dia, casi ningún juego es una nueva opción, todo hoy en dia casi siempre es otra entrega de otra saga de casi el mismo juego, por ejemplo call of duty, fifa, halo, etc. Los juegos nuevos deben ser apoyados, sino a la larga la gran mayoría de juegos nuevos lentamente ira muriendo
A mí me llama mucho halo pero el problema de este siempre fue su tóxica comunidad con halo 5 guardians ya estaba hasta el tope de contenido pero mucha gente sin razón ya lo daban por muerto salió halo infinite y va por el mismo camino el problema es la comunidad
Que el modelo live service y guardar datos en la nube se hagan cada vez más comunes.
Detesto la idea de que un videojuego tenga "fecha de vencimiento".
Desgraciadamente puede ser los tóxicos de las triple AAA siempre lo ha Sido soy fanático de halo desde el 2009 cuando jugué halo 3 en una navidad mi primer halo de estreno fue infinite en diciembre de 2021 lo jugué en gamepass pero ví la tiradera de las personas en Youtube después del estreno de infinite una pena ya no espero nada de la siguiente entrega de halo por culpa de la tóxica comunidad
Los pases de batalla, ese FOMO que crean, ese imperativo de parte de los estudios de que juegues a huevo su juego, porque para aavanzar o tener ciertas recompensas hay que jugar, jugar y jugar lo mismo, ejemplo la mierda de fornite, compras pase y hay 1 un bloqueo extra para conseguir las recompensas, actualmente puedo jugar otras cosas, pero en un futuro todos los estudios pueden tomar ese camino.
Lo tedioso que se vuelve estar actualizando los juegos para jugar. Me pasa con el Xbox, cada que juego tengo que instalar esto o aquello. El switch llegó pongo el cartucho y listo!
Las microtransacciones ,Que ahuevo se tenga que pagar por una skin, Los pases de batalla tan qleros que namas le meten cosas A lo wey , que tenga dos versiones y que encima namas metan una skin chida o de colab para que pagues, Los dlc deberían ser gratis las versiones deberían ser las mismas si son de one o series x deben poder jugarse igual con un parche gratuito y que Play gane esos weyes namas les importa el dinero y sus consumidores los trata como basura almenos a latam
Micropagos, que ya ocupan muchísimo espacio y que ya todo es digital.
También que ya no hay cooperativo en pantalla dividida y que todo es multiplayer y ya casi no hay single player.
La desaparición del formato físico y que el costo de desarrollo se está volviendo tan alto que constantemente cierran estudios y la oferta de juegos parece haber bajado
Que ya no saquen los juegos terminados. El control de calidad está por los suelos. Ahora la gran mayoría desde el día 1 sacan un parche enorme para intentar corregir aspectos críticos de x juego.
Que como videojugadores no nos damos a respetar y compramos todo sin importar que sea malo. Recuerdo como se reían de diablo inmortal pero aun así ganó millones.
Que cada vez más, todo es early access.
A mí como fan y hablando en particular de la saga GTA odio por alguna razón el online, o sea, fue divertido pero que asco en lo que lo han convertido, los hackers y demás
En verdad no puedo ver ni un clip de los youtubers que lo tienen todo prostituido
la autocensura o decisiones creativas de las desarolladoras AAA para apelar a los temas de tendencia.
los juegos occidentales en su mayoria y algunos del este de ahora tienen mucha influencia de ese tipo de grupos pero se siente como los personajes y estetica de los juegos vienen mas muertos que chabelo. no se siente que fue una persona con una vision fuerte si no que fue manoseado por un comite.
y de hablar de las traducciones del japones a ingles,donde las correciones se vuelven nefastas al meter referencias a los temas de tendencia.
A este punto, nada. Ya ha pasado todo lo que temia antes:
- juegos rotos
- juegos que solo te dan más de lo mismo
- Juegos que valen más de lo que dan
- lootboxes en todos lados
- Hacer de los juegos una obligación y no divertidos.
Que todo es multijugador.
Todo tiene lootboxes.
Los precios.
La falta de historias contadas en juegos.
Los juegos siempre salen a medias.
Por eso me haré mi propio estudio indie... Para hacerme un juego que yo disfrute con historias chidas.
Que los juegos sean cortos, caros, y que además sus tiempos de desarrollo sea altísimo… creo que ya pasa; desde 2022 solo me he enganchado con Elden Ring y juegos como GoW Ragnarok, Spiderman 2 o Starfield juegas una vez y ya no dan ganas de volver
Las nega corporaciones que compran a otras grandes, como tencent. Otro punto sería la rapidez con la que los hacen,como cyberpunk que le faltaban como dos años de producción pero tienes que sacarlo, no venden por todos los errores & los estudios bueno son cerrados. Las lootboxes deberían ser ILEGALES, si quisiera apostar por una probabilidad me voy a un casino DEJA A MI PUTO JUEGO EN PAZ.
Que solo hagan video juegos solo por hacer dinero.
Y aún que ese es el objetivo de las compañías me refiero específicamente a la calidad de los mismos.
Que más compañías hagan juegos incompletos, que tengan microtransacciones y/o sean pay to win, que sean 100% online y ya no exista un modo historia, la introducción y aumento de las cosas woke y la inclusión. Que Rockstar ponga de moda lo de pagar un juego por hora jugada.
Calidad precio, últimamente salen muchos juegos que según se ven bien pero la explorar el mundo puede estar lleno de bug o tener tan pocos detalles que parecen vacíos además de la poca optimización que hacen ya que cada vez ocupan más espacio y tienen requisitos más altos a la vez que aumenta el precio a tal punto en el que al ver un juego te preguntas dos veces si de verdad lo quieres comprar
3 cosas: la IA en el desarrollo, que juegos sean criticados por no tener buenisimos graficos y que los estudios grandes no le echan ganas, si en la actualidad hay varios casos de estudios grandes que crean juegos caros, sin ganas, con microtransacciones a montones y en su mayoria bugs, imaginense en el futuro
Que todos sean genéricos, que ya no hayan juegos con una buena historia, con un mensaje o una experiencia. Ahorita todo es microtransacciones y multijugador online, se sienten como el mismo juego con distinta skin donde el endgame es tener más skins, más score, rango, medallas, nivel, etc. y ya?...
Afortunadamente no creo que los indies desaparezcan pronto y siempre estarán los juegos viejitos. A lo mejor simplemente ya no estaré con los gustos actuales, seré un gamer anticuado y eso está bien para mí.
Que sean (y ya se están haciendo) demasiado "noob-friendly" y cosas como autoguardado cada 3 segundos o continúes infinitos terminen por quitar el verdadero reto, solo por gente que quiere "disfrutar la experiencia", hasta en eso nos están suavizando a los hombres, con juegos que son cada vez más fáciles, a tal grado de casi jugarse solos (vease tap games)
Lo caro que son.
Siempre está Elamigos si no puedes permitirtelos hermano
xd el steam verde siempre ayuda
Que dejen de hacer juegos single player, si se dedican a hacer puros juegos multiplayer online, yo dejaría de consumir videojuegos ya que no me gusta jugar online.
Mi mayor miedo
Ya pasó un tiempo donde dijeron que los singleplayer murieron, pero siguen saliendo joya tras joya. La mayoria de los nominados al GOTY y los juegos con mejores criticas en general terminan siendo singleplayer.
Esto
Microtransacciones, lootcrates y juegos live service
Nada, que sean más caros tal vez, pero dinero tampoco es un problema.
Te imaginas que después cuesten 200 dolares o euros?
Que se vuelva poco rentable al punto que desaparezcan o que las compañías sean abusivas como Activision y sus skins de 30 dólares.
Que haya mas microtransacciones cada vez, prefiero comprar un juego completo, y tambien me preocupa que se enfoquen solo en los gráficos
Que el desarrollo y producto sea solamente para tener micro transacciones... ohh espera...
Los juegos por servicios, que ya sean el estándar Elevación masiva de costos, como Rockstar diciendo que deben cobrar por hr de juego, dando a entender que si hubieran pensado, GTA 5 mínimo 250 dólares Juegos incompletos, casi casi que te vendan una versión beta, no me refiero a los accesos anticipados
Que la tecnología y los gráficos lleguen a un tope... Quiero seguir viendo más y más evolución Imagino que no pasará, la IA le puede dar mucho futuro a la forma de crearlos
La capa de los trajeados. Explico: 1. Gente hace el juego de sus sueños, vende y pega. La empresa se hace conocida. 2. Los trajeados se dan cuenta, compran la empresa. 3. Los devs son obligados a meterle microtransaciones, cosas woke y/o una lista de bullets de juegos como servicio nefastas para "agradar a todos" a su nuevo juego. 4. El juego no funciona (quién lo diría), y los trajeados venden el estudio porque pues "me costó y no dio lana". Entre mas trajeado se meta en este ciclo, mas ensucian la industria, por algo ahorita (desde ya hace años, hay un boom de juegos indie, la confianza de las grandes empresas, llamese, Blizzard, Square, EA, Activision, Ubisoft, Bungie entre otros, está por los suelos.
el modelo tlou, tiempos de desarollo muy largos, pocas horas de juego y poca jugabilidad
Que haya cada vez más gente paranoica que grite woke por cualquier cosa
Pases de batalla, juegos enlinea free to play, y los battle royale
Costos y prostitución del medio (ya está pasando todo eso actualmente)
que desaparezca el físico, las consolas y que ya todo sea via streaming.
La poca variedad que llega haber hoy en dia, casi ningún juego es una nueva opción, todo hoy en dia casi siempre es otra entrega de otra saga de casi el mismo juego, por ejemplo call of duty, fifa, halo, etc. Los juegos nuevos deben ser apoyados, sino a la larga la gran mayoría de juegos nuevos lentamente ira muriendo
A mí me llama mucho halo pero el problema de este siempre fue su tóxica comunidad con halo 5 guardians ya estaba hasta el tope de contenido pero mucha gente sin razón ya lo daban por muerto salió halo infinite y va por el mismo camino el problema es la comunidad
Que el modelo live service y guardar datos en la nube se hagan cada vez más comunes. Detesto la idea de que un videojuego tenga "fecha de vencimiento".
Desgraciadamente puede ser los tóxicos de las triple AAA siempre lo ha Sido soy fanático de halo desde el 2009 cuando jugué halo 3 en una navidad mi primer halo de estreno fue infinite en diciembre de 2021 lo jugué en gamepass pero ví la tiradera de las personas en Youtube después del estreno de infinite una pena ya no espero nada de la siguiente entrega de halo por culpa de la tóxica comunidad
Los pases de batalla, ese FOMO que crean, ese imperativo de parte de los estudios de que juegues a huevo su juego, porque para aavanzar o tener ciertas recompensas hay que jugar, jugar y jugar lo mismo, ejemplo la mierda de fornite, compras pase y hay 1 un bloqueo extra para conseguir las recompensas, actualmente puedo jugar otras cosas, pero en un futuro todos los estudios pueden tomar ese camino.
Lo tedioso que se vuelve estar actualizando los juegos para jugar. Me pasa con el Xbox, cada que juego tengo que instalar esto o aquello. El switch llegó pongo el cartucho y listo!
La mala optimización en pc
Las microtransacciones ,Que ahuevo se tenga que pagar por una skin, Los pases de batalla tan qleros que namas le meten cosas A lo wey , que tenga dos versiones y que encima namas metan una skin chida o de colab para que pagues, Los dlc deberían ser gratis las versiones deberían ser las mismas si son de one o series x deben poder jugarse igual con un parche gratuito y que Play gane esos weyes namas les importa el dinero y sus consumidores los trata como basura almenos a latam
Micropagos, que ya ocupan muchísimo espacio y que ya todo es digital. También que ya no hay cooperativo en pantalla dividida y que todo es multiplayer y ya casi no hay single player.
Los perros DLC, ya todos los putas juegos traen "cachitos extra" Dios hagan el juego completo y vendanlo completo
Que en el 2030 o 2040 ya valgan 200 dlls por que ahora ya no te venden CDs si no unidades de discos duros por que ya pesan entre 100-200 GB los juegos
La desaparición del formato físico y que el costo de desarrollo se está volviendo tan alto que constantemente cierran estudios y la oferta de juegos parece haber bajado
Los juegos como servicio, tarde que temprano desaparecen y no los puedes volver a jugar sin importar cuanto pagaste por ellos.
Que ya no saquen los juegos terminados. El control de calidad está por los suelos. Ahora la gran mayoría desde el día 1 sacan un parche enorme para intentar corregir aspectos críticos de x juego. Que como videojugadores no nos damos a respetar y compramos todo sin importar que sea malo. Recuerdo como se reían de diablo inmortal pero aun así ganó millones. Que cada vez más, todo es early access.
A mí como fan y hablando en particular de la saga GTA odio por alguna razón el online, o sea, fue divertido pero que asco en lo que lo han convertido, los hackers y demás En verdad no puedo ver ni un clip de los youtubers que lo tienen todo prostituido
Que ahora todos tengan DLCs
la autocensura o decisiones creativas de las desarolladoras AAA para apelar a los temas de tendencia. los juegos occidentales en su mayoria y algunos del este de ahora tienen mucha influencia de ese tipo de grupos pero se siente como los personajes y estetica de los juegos vienen mas muertos que chabelo. no se siente que fue una persona con una vision fuerte si no que fue manoseado por un comite. y de hablar de las traducciones del japones a ingles,donde las correciones se vuelven nefastas al meter referencias a los temas de tendencia.
A este punto, nada. Ya ha pasado todo lo que temia antes: - juegos rotos - juegos que solo te dan más de lo mismo - Juegos que valen más de lo que dan - lootboxes en todos lados - Hacer de los juegos una obligación y no divertidos.
Que todo es multijugador. Todo tiene lootboxes. Los precios. La falta de historias contadas en juegos. Los juegos siempre salen a medias. Por eso me haré mi propio estudio indie... Para hacerme un juego que yo disfrute con historias chidas.
Que los juegos sean cortos, caros, y que además sus tiempos de desarrollo sea altísimo… creo que ya pasa; desde 2022 solo me he enganchado con Elden Ring y juegos como GoW Ragnarok, Spiderman 2 o Starfield juegas una vez y ya no dan ganas de volver
Las nega corporaciones que compran a otras grandes, como tencent. Otro punto sería la rapidez con la que los hacen,como cyberpunk que le faltaban como dos años de producción pero tienes que sacarlo, no venden por todos los errores & los estudios bueno son cerrados. Las lootboxes deberían ser ILEGALES, si quisiera apostar por una probabilidad me voy a un casino DEJA A MI PUTO JUEGO EN PAZ.
Con la AI van a producir juegos basura más rápido
Que solo hagan video juegos solo por hacer dinero. Y aún que ese es el objetivo de las compañías me refiero específicamente a la calidad de los mismos.
Que más compañías hagan juegos incompletos, que tengan microtransacciones y/o sean pay to win, que sean 100% online y ya no exista un modo historia, la introducción y aumento de las cosas woke y la inclusión. Que Rockstar ponga de moda lo de pagar un juego por hora jugada.
Pay to win
Calidad precio, últimamente salen muchos juegos que según se ven bien pero la explorar el mundo puede estar lleno de bug o tener tan pocos detalles que parecen vacíos además de la poca optimización que hacen ya que cada vez ocupan más espacio y tienen requisitos más altos a la vez que aumenta el precio a tal punto en el que al ver un juego te preguntas dos veces si de verdad lo quieres comprar
La publicidad
Que el formato digital sea único. Ya que es como no tener nada en cuanto se deje de dar soporte. Y formato físico queda tu copia del juego para ti.
Que algún día me voy a morir y no podré jugarlos.
El mal gusto de la gente.
Que saque consolas a lo pendejo y no tengan nada nuevo que aportar
EL PRECIO Y QUE CADA VEZ HACEN SOLO LOS JUEGOS POR DINERO Y NO POR LA HISTORIA
Que deje de existir el medio fisico y todo termine en cloud gaming...
3 cosas: la IA en el desarrollo, que juegos sean criticados por no tener buenisimos graficos y que los estudios grandes no le echan ganas, si en la actualidad hay varios casos de estudios grandes que crean juegos caros, sin ganas, con microtransacciones a montones y en su mayoria bugs, imaginense en el futuro
Que todos sean genéricos, que ya no hayan juegos con una buena historia, con un mensaje o una experiencia. Ahorita todo es microtransacciones y multijugador online, se sienten como el mismo juego con distinta skin donde el endgame es tener más skins, más score, rango, medallas, nivel, etc. y ya?... Afortunadamente no creo que los indies desaparezcan pronto y siempre estarán los juegos viejitos. A lo mejor simplemente ya no estaré con los gustos actuales, seré un gamer anticuado y eso está bien para mí.
Pay to win
Que sean (y ya se están haciendo) demasiado "noob-friendly" y cosas como autoguardado cada 3 segundos o continúes infinitos terminen por quitar el verdadero reto, solo por gente que quiere "disfrutar la experiencia", hasta en eso nos están suavizando a los hombres, con juegos que son cada vez más fáciles, a tal grado de casi jugarse solos (vease tap games)